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Burberry与Google合作推出AR购物工具
所属栏目:[教程] 日期:2020-03-02 热度:102
Burberry与Google合作推出了增强现实(AR)购物工具,购物者在智能手机上使用Google搜索查看Burberry Black TB包或Arthur Check Sneaker时,可以点击查询结果图像,以查看真实背景下的产品3D图像。 目前,这款AR工具已在美国和英国上市,Burberry计划在未[详细]
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Pimax全系列头显将支持Ultraleap手部追踪技术
所属栏目:[教程] 日期:2020-03-02 热度:52
据悉,Pimax发布了一个新功能模块,该模块可以连接到VR头显的底部,兼容全产品系列。 这意味着新模块不仅支持最新的8K X和8K Plus旗舰头显,也兼容入门级头显Artisan。 Pimax新模块支持Ultraleap的最新手部追踪技术,包括一个立体红外摄像头,可以创建最大[详细]
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VR射击游戏发烧友又一利器 MMX300耳机让你先发制人
所属栏目:[教程] 日期:2020-03-02 热度:59
空间音频是虚拟现实(VR)体验中不可或缺的一部分,可提升在复杂数字环境下的沉浸感。在去年的游戏开发者大会(GDC)上,Embody推出了其AI驱动的个性化空间音频系统 Immerse,提供了可以根据个性化需求定制声音的软件解决方案。今天,游戏玩家们可以通过be[详细]
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VR节奏游戏《Synth Riders》支持跨平台多人游戏模式
所属栏目:[教程] 日期:2020-03-02 热度:126
《Synth Riders》是Kluge Interactive开发的VR节奏游戏,最初作为单人游戏在PC VR和Oculus Quest上推出。现在,该工作室发布了跨平台多人游戏模式,可让多达五名玩家同时竞技。 除多人游戏功能外,游戏更新还包括重新设计的用户界面,新歌(Nutronic的“Co[详细]
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《Dreadhalls》Quest版本销量超过Oculus Go、PSVR和PC VR版本的总和
所属栏目:[教程] 日期:2020-03-02 热度:186
Oculus Quest受到越来越多的VR开发者的广泛欢迎,登陆Oculus Quest的VR游戏无疑预示着成功,在众多开发商中White Door Games显然是其中的佼佼者。 《Dreadhalls》是White Door Games开发的一款VR恐怖游戏,游戏支持玩家自由运动,在游戏中玩家被困在地牢里[详细]
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VR射击游戏《A-Tech Cybernetic VR》将在3月份登陆PSVR平台
所属栏目:[教程] 日期:2020-03-02 热度:61
匈牙利独立工作室XREAL Games宣布,其抢先体验VR射击游戏《A-Tech Cybernetic VR》将于下个月登陆PSVR平台。 XREA开发人员Daniel Nyirfa参加了PSVR subreddit,他评论说,尽管将PC VR游戏转换为PSVR颇具挑战性,但该游戏已经明确将在3月发布。《A-Tech Cyb[详细]
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置身于魔兽世界 《RPG NPC Simulator VR》让你扮演NPC商店老板
所属栏目:[教程] 日期:2020-03-02 热度:159
近日,VR游戏《RPG NPC Simulator VR》登陆了SteamVR平台,在游戏中你将扮演NPC商店老板角色,售卖玩家达成游戏任务所需要的武器等各式道具。 《RPG NPC Simulator VR》采用了中世纪风格的游戏背景,让玩家仿佛置身于魔兽世界中,身为店主,您的任务是经营[详细]
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PC零售商Overclockers UK推出20周年庆Vive Cosmos减价120英镑大促销
所属栏目:[教程] 日期:2020-03-02 热度:134
近日,PC零售商Overclockers UK举行了20周年庆促销大打折活动,购买Vive Cosmos的用户将获得120英镑的优惠。零售价格将从699英镑降低到579英镑,这是当前力度最大的促销活动,比黑色星期五活动同期还节省了100英镑。 VIVE Cosmos采用inside-out追踪技术,[详细]
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汽车行业正在采用VR技术加速发展
所属栏目:[教程] 日期:2020-03-01 热度:137
虚拟现实(VR)是一项令人兴奋的技术,可以为企业提供大量机会-从员工培训到产品开发和性能优化。 关于VR何时兴起,业界有两种假设:第一个假设是VR技术只有在5G于全球范围内流行时才会起飞;第二个假设是,VR只有在降低头盔成本后,才能扩展VR用例,即目[详细]
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VR安全培训将显著提高企业效率
所属栏目:[教程] 日期:2020-03-01 热度:90
当人体的“运动和感知系统”与虚拟世界交互时,就会像在物理世界中一样出现感知状态。“VR与计算机的不同之处在于,你可以自然地移动身体,而不是使用鼠标和键盘。因此,学习者可以体验心理学上所说的内在认知。” 2016年由中国研究人员牵头的一项涉及高中[详细]
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未来十年 AR有望成为信息娱乐领域第二大流行技术
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:113
未来十年,AR有望成为信息娱乐领域第二大流行的技术。AR技术的本质使我们能够体验并创造新机遇,从而影响彼此交互和通信的方式,催生新的应用程序和硬件。 在企业层面,AR眼镜现已在工厂和制造业中使用,可提供远程协助并改善工作流程。苹果、Facebook、谷[详细]
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2019年VR软件总收入同比翻三倍达到3亿美元
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:129
Chennavasin调查显示,有100多个VR作品的收入超过了100万美元,而收入最高的VR作品的收入超过了1000万美元,VR软件总收入在2019年同比增长了三倍。 深入研究不同的平台,计算表明,Oculus在2019年的软件销售增长了10倍。这归功于Beat Saber等热门游戏,而[详细]
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郭明:苹果将在明 年上半年发布第一款搭载ARM处理器的Mac电脑
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:76
【TechWeb】日前,天风国际分析师郭明给出的最新报告称,苹果公司将在2021年上半年发布第一款搭载ARM处理器的Mac电脑。 郭明表示,“我们预计苹果的新产品将在12-18个月内采用5纳米工艺的处理器,包括新的2020年下半年发布的5GiPhone、配备迷你LED的新款iP[详细]
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美陆军大量采购Hololens 2 MR头显提高士兵作战能力
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:94
美陆军希望通过Hololens MR头显训练并提高士兵的作战能力。去年,有84名士兵在一个试点项目中测试了Hololens 2 MR头显。该计划将在2020年进行大幅扩展:陆军、海军及皮克特堡机动训练中心将进行针对性的实战和战术演习。 为期两周的军事演习将在模拟紧急情[详细]
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SideQuest最新应用《Trippy Fingers》支持手部追踪
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:185
《Trippy Fingers》是SideQuest推出的一款最新应用程序,支持手部跟踪SDK,可进行概念验证或简短的演示游戏。该应用程序由Ben Outram开发,戴上Oculus Quest头显启动游戏后你就能进入一个空白背景的音乐播放空间,随着双手的动作,空间中就会出现一串像五[详细]
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游戏是推动VR普及的核心催化剂
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:52
Schell Games是深受玩家喜爱的VR游戏《I Expect You to Die》的开发商,在游戏中玩家可以扮演詹姆斯邦德式的秘密特工,通过冒险闯关来完成游戏任务。近日,公司首席执行官Jesse Schell发表了对于当前VR游戏市场以及未来前景的一些看法。 Jesse Schell认为[详细]
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高通推出Snapdragon XR2 5G参考设计头显升级手动、眼动跟踪功能
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:182
高通公司发布了专门针对VR和AR头显的Snapdragon XR2芯片,新的参考设计头显具有手动跟踪,磁性控制器跟踪,眼动跟踪等功能,从中我们可以一窥未来一两年内AR和VR的发展趋势。 高通是当今市场上大多数主要的独立AR和VR头显的推动者。当前市场上有30多种头显[详细]
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2020年VR市场将推出五大触觉产品
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:140
VR触觉是发展最快的沉浸式前沿技术之一。当前,大多数触觉设备依靠物理振动来产生触觉。为此,各大VR硬件开发商都在开发更高级的触觉设备。据悉,在今年市场上将推出五大VR触觉产品,势必会对VR触觉市场产生不小的影响。 Dexmo触觉手套 Dexmo触觉手套可以[详细]
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VIVE Cosmos精英套装现已开放预定,3月18日发货
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:85
2月20日,HTC VIVE Cosmos精英套装在北京发布,现在已经可以预订,并将于3月18日发货。 国内方面,VIVE Cosmos精英套装零售价为人民币7988元,于天猫HTC VIVE官方旗舰店、HTC(VIVE)京东自营旗舰店和深圳深业上城CEEC 6楼HTC VIVE深圳旗舰店开启预订,参[详细]
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Google Poly内置VR工具支持可视化3D对象
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:71
开发人员Andy Bacon发布了一个概念验证机制的VR工具,该工具使用户可以在VR中拼出任意单词,并实时将其可视化为Google Poly对象。据悉,这个概念性VR工具不仅可以实现在虚拟现实中构建虚拟空间,又可以用于游戏机制开发。 Andy Bacon表示这款VR工具将是VR[详细]
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在危机中把握机遇:乐客VR举办“疫情之下VR线下行业的危与机”线上沙龙
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:186
2月24日,我有幸参加了由乐客VR牵头举办的“疫情之下VR线下行业的危与机”线上沙龙。在当天下午两个多小时的时间里,来自资本、上市公司、VR线下业态经营者等领域的专业嘉宾各自分享了关于疫情对VR线下业态的影响以及疫情之后VR线下业态如何转型等问题的观[详细]
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从这三大方面入手全面解析如何做好小红书推广
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:112
目前最火热的两个品牌营销渠道分别是小红书推广和短视频推广,有很多品牌主找到城外圈问这两个推广渠道具体要怎么做,有哪些策略玩法可以借鉴的,以及在小红书推广、短视频推广中如何避坑等等。 从互联网发展到现在,我们见证过一个又一个流量风口的转移,[详细]
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疫情之下,XR企业的线上新品发布会应该怎么办
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:69
副标题#e# 今年春节以来,受到疫情影响,许多科技公司的新品发布会都不得不采取线上的方式,而其效果相对于以往的线下发布会自然打了不少折扣。考虑到今年上半年包括发布会在内的大型多人活动将继续受限,我相信更多的XR企业也将采取线上发布会的形式来进行[详细]
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培训和协作是当前企业应用VR/AR技术的两大重点领域
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:135
培训和协作是当前企业应用VR/AR技术的两大重点领域。DXC Technology致力于通过互动方式帮助公司提高生产力,质量和效率。今天,DXC宣布水处理及化学企业Ixom将采用Microsoft的HoloLens MR头显进行培训和研究。 使用HoloLens应用程序,Ixom员工可以从不同的[详细]
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超过100款VR游戏收入达到100万美元
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-28 热度:163
VR在2020年初跨越了一个重要的里程碑:超过100款VR游戏的收入超过了100万美元。 在本月初发布的一份分析报告中,VR基金投资者Tipatat Chennavasin认为2019年是VR行业的重要拐点。 报告依据来自主要VR商店(Steam,PlayStation Network,Oculus PC和Oculus[详细]