-
任天堂与索尼也有爱的结晶?你从未见过的这台主机,如今要拍卖了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:149
大家都知道,现在在主机行业,被称为御三家的是任天堂、索尼和微软,这三家在主机行业可谓是三足鼎立,势均力敌。 不过谁能想到任天堂和索尼曾经竟然还有一段孽缘,还一起做出过“任天堂PlayStation”主机? 据外媒GameSpot转述,CBR报道,全球仅存的一台[详细]
-
LIFTOFF《2020移动广告创意指数》出炉,创意广告形式将显著提升用户交互
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:104
新加坡,2020年2月13日讯-全球移动用户获取的领导者Liftoff今日发布《2020年移动广告创意指数》报告。报告对应用内的创意广告形式演变进行了详尽的分析。此外,报告发现亚太地区的创意广告形式为市场营销者营造了舒适的发展环境,不仅广告成本合理且用户交[详细]
-
领军14年负责人离职加入暴雪,《战争机器》走向何方?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:142
副标题#e# Rod Fergusson几乎是与《战争机器》分不开的名字。 自2006年该游戏在Epic Games研发之初,他就一直参与《战争机器》项目,并且自2014年开始就是处理该系列研发的Xbox工作室The Coalition团队负责人。Rod Fergusson参与了所有《战争机器》系列游戏[详细]
-
上市不到3个月,《天堂2M》吸金超过1.5亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:130
NCSOFT《天堂2M》在韩国上市不到3个月时间内,已累计吸金超过1.52亿美元。 天堂系列作为韩国的国民IP,其游戏作品一直稳居韩国手游畅销榜头部。截至2019年10月,NCSOFT《天堂M》和Netmarble《天堂2:重生》的总收入已经超过40亿美元。 作为天堂系列最新手[详细]
-
春节排队爆服背后:手游用户增30%、时长暴增40%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:188
又崩了。 2月11日,很多在家soho顺手摸鱼的玩家发现,国民级产品《王者荣耀》,居然出现了无法登录情况。互相打听之后,玩家很快发现自己不是孤例,当天,“王者荣耀服务器”登上了微博热搜。 没用多久,天美三下五除二修复了问题,官方并未给出原因,但很[详细]
-
《消逝的光芒2》抓钩基于物理效果设计 荡起来就像蜘蛛侠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:200
《消逝的光芒》作为一款以开放世界跑酷为动作特色的作品,其中包含了大量与跑酷相关的玩法及物品,例如比现实中夸张多的“抓钩”道具,它就能帮助玩家穿越各种地形,在城市的大街小巷飞檐走壁。 之前开发商Techland确认《消逝的光芒2》也继承了这一优秀道[详细]
-
动视暴雪被玩家绑架了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:78
1 2月5日,英伟达的云游戏服务GeForce Now开启了Beta测试,在其游戏库当中包含了Steam、Origin等平台的30款免费游戏以及上千款独立游戏,包括《命运2》、《堡垒之夜》、《德军总部》系列等。 但仅仅一周后,英伟达就宣布,动视暴雪旗下游戏全面退出GeForce[详细]
-
《宝可梦:剑/盾》黑客投放BUG精灵 玩家收礼物请谨慎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:68
用于精灵交换的《宝可梦Home》已于昨日上线《宝可梦:剑/盾》,然而黑客貌似也看重了这次交易浪潮。 外媒polygon报道,黑客制造了《宝可梦:剑/盾》目前没有的精灵来通过“Surprise Trade”的方式赠送给玩家。而这个修改了数据的精灵“litten”会给玩家的[详细]
-
NEOWIZ公开19年财报:海量新作开发,涵盖多平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:186
近日,NEOWIZ公开了2019年全年财报。2019年公司的全年销售额为2,549亿韩元(折合人民币15亿元),营业利润为326亿韩元(折合人民币2亿元),其当期纯利润为260亿韩元(折合人民币约为1.5亿元)。其中,NEOWIZ的销售额和营业利润同比增加18%和44%,当期纯[详细]
-
App Annie荣膺Pocket Gamer2020年最佳数据分析工具奖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:137
Pocket Gamer 系列奖项旨在表彰全球移动游戏行业中的佼佼者。App Annie非常自豪能够从众多表现优异的企业中脱颖而出,第二次荣膺年度最佳数据分析工具奖。 App Annie 凭借自身在移动数据和分析领域的雄厚实力荣获此殊荣。我们于 2010 年创建了世界首个移动[详细]
-
《怪物猎人:冰原》特殊个体公布 3月份免费追加!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:95
《怪物猎人:世界》“冰原”大型DLC已上线,,根据此前卡普空公布的更新计划,游戏将在3月份里追加两只特殊怪物。今天(2月12日),“猛爆碎龙”与“激昂金狮子”正式亮相! “猛爆碎龙”与“激昂金狮子”包含在免费大型更新第3弹中,Steam版预计4月更新,[详细]
-
THQ成立新工作室,致力开发生存类射击游戏新作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:100
2月10日游戏开发商 THQ 宣布,他们将在伯拉第斯拉瓦(斯洛伐克首都)成立新工作室 Nine Rocks Games ,致力于一款生存类射击游戏的开发工作,更多有关这部作品的信息将在适当的时候向各位玩家公开。 据了解,Nine Rocks Games 的工作人员曾开发过诸如《Day[详细]
-
关于游戏节奏的杂谈(上)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:173
副标题#e# 写在前面的话:看了看之前没有填的坑,想了想,索性就不填了,还是起个新的话题新鲜一些。 我们总能听到这样那样的讨论,比如问一个游戏爱好者,传统日式战棋为什么衰落,你经常能听到一个答案,那就是游戏节奏过慢,赶不上时代。 而什么是游戏节[详细]
-
横跨东亚的潜流:韩国电子游戏机盗版史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:95
副标题#e# 1。始于盗版…… 韩国在1970年代后期首次引入了名为“电子娱乐”()的电子游戏()。电子娱乐一词本身就蕴含了多重历史意义,一方面它以娱乐为目的,促成了电子技术的功能转变,从这一点看,它不同于以往的电子文化产业。另一方面,它是一种通过[详细]
-
1月中国厂商TOP30全球吸金15.6亿美元,二次元手游春节受宠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:166
近日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排名。 榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。详细榜单变化如下。 特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓[详细]
-
腾讯拓展海外版图,投资德国游戏开发商Yager
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:132
腾讯又一次扩张了海外投资的版图。 外媒GamesBeat报道,腾讯于近日投资了一家来自德国柏林的游戏公司Yager Development,此次投资的具体金额并未公开。据称这笔投资将用于Yager拓展自身的发行业务,同时也将用于公司现有项目的开发——一款任务向的射击游[详细]
-
索尼以2.29亿美元收购《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:132
在2019年秋季,索尼收购了(Sony Interactive Entertainment)游戏公司Insomniac Games,该公司曾开发多款VR及非VR游戏如《The Unspoken》、《漫威蜘蛛侠(Marvel’s Spider-Man)》、《瑞奇与叮当(RatchetClank)》系列等,并在商业上获得成功。而通过索[详细]
-
年收入45亿美元,这个西方内购收入第二高的品类竞争再升级
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:193
副标题#e# 休闲益智品类一直是海外用户的心头好,而它在整个2019年的表现依旧强劲,45亿美元的的内购收入和18%的年同比增长,让它成为了除策略游戏外内购收入第二多的大品类。 这其中,三消游戏无疑分走了最大的那块蛋糕,去年收入35亿美元。在2018年时市场[详细]
-
游戏团队停止开发《网络奇兵3》 制作进度不到一半
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:82
据外媒Dsogaming报道,《网络奇兵3》的一位前开发者称,原本负责游戏开发的团队已经不再进行这方面工作了,因此我们可能无法很快玩到这款游戏。 开发者Kin Corn Karn在论坛发帖称:“我发表这篇帖子的唯一原因,是因为我看到人们对关于公司和项目状态有很[详细]
-
《使命召唤:现代战争》第二赛季内容泄露:Rust地图、新角色Ghost
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:93
根据IGN报道,《使命召唤》官方网站不慎提前泄露了《使命召唤:现代战争》第二赛季的相关内容细节。官方网站已经很快撤下了相关内容,但是玩家们还是截下来不少信息。 IGN表示,在官网泄露的多人模式信息当中,或许最值得注意的就是Rust地图的回归,有玩家[详细]
-
《仁王》发售3周年 全球累计出货量突破300万份
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:76
今天是《仁王》发售三周年,官方推特宣布本作全球累计出货量已突破300万份。 “今天迎来《仁王》三周年,全球累计出货量突破了300万份,非常感谢享受其中的各位。续作《仁王2》将在3月12日发售,希望能再次给大家带来最棒的战国诛死游戏。” 《仁王2》将于[详细]
-
移动游戏活跃度提升 休闲棋牌游戏火热
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:162
始于2019年底的新型冠状病毒疫情依然在发展,为了尽量减少人群聚集,今年春节长假期间,影院、KTV等公众娱乐场所纷纷关闭,网络游戏便成为很多人解决娱乐需求的途径。第三方数据显示,春节期间,一些游戏产品的活跃度有了明显上升。 移动游戏流水创新高 根[详细]
-
微软Xbox主管:亚马逊和谷歌是“未来主要竞争对手”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:74
北京时间2月7日上午消息,据外媒报道,微软游戏和Xbox主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)透露,该公司将亚马逊和谷歌视为未来的主要竞争对手。斯宾塞在接受技术出版商Protocol的采访时,驳斥了索尼和任天堂创建云基础设施的能力,认为他们不具备将挑战微软[详细]
-
《饥荒:联机版》2020年规划 上周在线数达史上第二高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:119
今日(2月8日),《饥荒:联机版(Dont Starve Together)》开发商Klei(科雷娱乐)分享了2020年关于《饥荒 联机版》的规划,新的一年会有更多的人物重置和游戏内容,我们一起看看吧! Klei表示,2020年会有更多的人物重置和游戏内容,不过目前还无法确认[详细]
-
Team Ninja工作室负责人:有意为PS5打造新IP
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:157
《仁王》系列开发商Team Ninja工作室负责人早矢仕洋介近日在采访中透露:工作室有意为PS5主机打造一款新作品、新IP。 根据外媒Push Square整理的消息,Team Ninja工作室负责人早矢仕洋介在接受外媒Eurogamer葡萄牙(原文为葡萄牙语)采访时表示:“我相信[详细]