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套路化的公路冒险,味同嚼蜡的游戏体验:谈谈《奇异人生2》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:106
副标题#e# 2015年发布的《奇异人生》成为了一个现象级作品:离奇的校园悬疑、扭曲时间的超能力、蝴蝶效应、两位女主相辅相成的人设以及氛围渲染恰到好处的ost让该作收获大量粉丝,其中不乏一些不怎么接触单机游戏的圈外人士,是互动叙事类游戏的成功之作。[详细]
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腾讯又是全世界最赚钱的游戏公司,不满足国内市场开始进军国际!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:57
前不久,外媒公布了最新的全球游戏公司收入排行,腾讯又双叒叕登顶第一! 大家都知道,腾讯游戏之所以连续八年时间世界第一,主要是靠着国内巨大的市场才赚的盆满钵翻。 近几年,腾讯越做越大的同时,也在考虑着转型,努力改善口碑,尝试国外市场,欲和天[详细]
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增加App用户留存率的12种思路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:106
副标题#e# 通常,参与到移动领域的竞争者们非常关心新用户获取,这固然没有问题,不过另一方面,虽然为自己的产品确保获得更多的量是必不可少的,但是移动市场的另外一门学问:用户留存营销同样至关重要。要想让自己的产品保持长久的发展,就必须让用户留在[详细]
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疫情下的游戏行业:春节「日流水20亿」的背后隐忧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:194
这个春节让游戏行业再次回到了风口浪尖。 游戏忽然成为了二级市场最受关注的板块,无数分析师都在测算头部游戏的流水,相信许多人都看过《王者荣耀》大年三十当日流水超20亿,单月流水超80亿的推算。 连单机甚至主机游戏都乘上了这股风潮。Steam上许多游戏[详细]
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动作游戏系统设计概述
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:191
副标题#e# 之前写过一篇长文谈过一些动作游戏的设计理念,当时因为精力有限,一些内容没有展开谈。最近因为疫情在家没什么事,于是又花了一些时间整理一些设计上的思路,希望能为同做游戏开发的朋友们提供一些帮助。 按照个人的习惯,还是从一些必要的准备[详细]
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除了“王者”“精英”,还有哪些产品在漫长的“春节档”迎来高光时刻?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:164
副标题#e# 随着不少城市或地区假期的继续延长,游戏行业迎来了一次大范围的高光时刻,也经受着一场产品之间争夺“宅家”用户的流量之战。 根据Sensor Tower数据显示,2019年大年初一至初七,中国iOS商店共吸金3.29亿美元(约合人民币22.8亿元),手游收入达[详细]
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Supercell投资再下一城!春节假期海外游戏资讯汇总
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:195
自2月3日起,许多游戏人开始回归工作。在这个特殊时期的春节假期,国外游戏行业也发生了许多“大事”,在投资、平台、产品等层面都有新的信息。为此,游戏陀螺汇总了13条新闻资讯让大家快速了解这段时间海外游戏市场发生的事。 1。Supercell投资初创手游厂[详细]
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Q4韩国手游市场:国产游戏瓜分近3成收入,《脑洞大师》疯狂吸量
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:71
今天,Sensor Tower公布了2019年Q4韩国手游市场的大盘趋势。 2019年Q4韩国手游市场在 App Store 和 Google Play 的总收入为10.08亿美元,同比2018年同期增长了15.9%,但环比2019年Q3下跌了10.7%。 不过,在市场整体收入出现下滑的同时,头部产品依然基本保[详细]
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独立游戏发行商 PLAYISM 负责人专访:从采摘者到培育者
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:107
副标题#e# 近年来随着独立游戏的崛起,除了传统的大型游戏发行商外,各个面向独立游戏的中小型发行商也如雨后春笋般冒了出来。在这之中,来自日本的发行商 PLAYISM 在最近一段时间里可以说是动作频频,先后推出了中国制作者开发的独立游戏《光明记忆》和日[详细]
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2020年A股开盘第一天:游戏版块重挫7.49%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:67
副标题#e# 2月3日,A股迎来鼠年第一个交易日。在冠状病毒肺炎疫情干扰下,开市前一晚市场便预测A股开盘或下跌逾7%。不过现实情况远比预期残酷:股市一开盘,沪指便杀跌8.73%,3000个股开盘跌停;截至收盘,沪指跌幅收窄至7.72%。 当然,在这波春季躁动行情[详细]
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中国玩家都闲疯了?和平精英服务器被挤炸,魔兽怀旧服又排起长队
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:158
就在这个春节期间,众多游戏因为国内玩家无法出门而被挤爆,但同时也有很多游戏没能享受被玩家宠幸的待遇,在凉凉的边缘试探!下面小弟就带大家一起看看火和不火的游戏差距到底有多大! 首先就不得不提各爆款手游了,首先要提的就是而腾讯旗下的《和平精英[详细]
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是解药,也是毒药:EVE和博彩的孽缘史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:124
副标题#e# 用EVE货币投注的博彩网站,几乎和EVE的历史本身一样悠久。 除了例行的“太空故事会”系列,你可能已经很久没听过EVE Online的新消息了——即使它开始在棺材板里做俯卧撑。 去年年底,这款太空多人游戏增添了一个叫做“Hypernet”的新功能。玩家可[详细]
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《风暴英雄》开启全英雄限时免费免 今日起持续一周
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:190
暴雪官网今日(2月4日)发布了蓝贴公告,《风暴英雄(Heroes of the Storm)》将于2月4日至2月10日开启全英雄限免活动。活动期间,玩家们可以免费畅玩《风暴英雄》所有英雄(除死亡之翼)。 官方公告原文:祥猪辞旧岁,福鼠迎春来。为了让所有玩家能更好地[详细]
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PS日服2月会免:《模拟人生4》《防火墙:绝命时刻》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:149
Playstation日服公开了7月PSN会员免费游戏阵容名单,分别是《模拟人生4》和《防火墙:绝命时刻Value Selection》。 《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。在《模拟人生4[详细]
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文案总是一改再改? 谈谈游戏文案的拓展与复用
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:137
副标题#e# 这篇抛出的议题是‘游戏文案的拓展与复用’。游戏研发过程中,论改动频繁度之高而讨论度之低的莫过于文案内容了,也就是任谁好似都对文案有意见但其改动之优劣却少有人关注,反观数值或战斗体验的内容,那争论之狂热犹如世界大战一般,其中吟游诗[详细]
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任天堂:索尼和微软带来的冲击有限
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:149
在最近发布的财报中,任天堂宣布了Switch的全球销量,目前Switch在全球已经卖出超过5200万台。日前有传言称,任天堂今年还会推出一款名为Switch Pro的游戏机,不过CEO直接否认了该说法,有媒体问面对对手来势汹汹的新一代主机PS5和Xbox Series X,任天堂到[详细]
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《动物之森》公开最新TVCM!与朋友共同建设荒岛!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:94
近日,任天堂又发布了全新的《动物之森:新地平线(Animal Crossing:New Horizons)》TVCM,与小伙伴一起建设美好的家园吧!游戏将于2020年3月20日发售。最多支持4人本地游玩或8人在线游玩。 在《动物之森:新地平线》中,玩家可以收集各种物资,砍柴,制[详细]
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日本TSUTAYA新游戏周销榜 《如龙7》仍超《龙珠Z》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:73
日本TSUTAYA商店放出了上周(2019年1月27日~2020年2月2日)的游戏销量排行榜,这周榜单和前两周相比没有太大的变化,PS4《如龙7:光与暗的行踪》和PS4《龙珠Z:卡卡罗特》依旧是第一、二位。 Switch《宝可梦:剑》的销量这周超过了《健身环大冒险》排在第[详细]
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白金工作室四个新项目即将到来 首个项目开启众筹
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:184
今日白金工作室正式揭晓了神秘数字“4”的真面目,它是白金工作室在接下来的项目企划,将会有四款作品在未来与玩家见面,而白金工作室也公布了第一个项目:《神奇101:复刻版》 白金工作室开启了《神奇101:复刻版》众筹活动,持续31天,目前已大幅超过500[详细]
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《2077》理论上有希望移植NS 但对NS还是负担太重
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:104
CDPR的新作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》为了改善和打磨游戏内容发行日从4月份跳票至9月份。在这段漫长的开发过程中有媒体向克拉科夫工作室负责人John Mamais提问《巫师3》都登陆Switch了,那《赛博朋克2077》是否有机会在未来推出Switch版呢? 他回[详细]
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《Fate/Stay Night》15周年Saber礼服手办 白色小礼服优雅高贵
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:167
《Fate/Stay Night》在15周年之际推出了不少的纪念周边,其中三位女主,Saber、远坂凛和间桐樱的礼服手办相当吸引眼球。现在官方公开了三款手办的详情,并且开启预售。15周年Saber礼服手办采用了黑白的经典配色,Saber的礼服裙线条非常简单,齐胸短裙搭配[详细]
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春节活动还能这么玩?《和平精英》用一场虚拟演唱会点燃了玩家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:103
副标题#e# 春节档向来是各家争夺的热门,今年也有不少产品拿出了有趣的玩法。其中,跟大多数产品发福利搞主题关卡的做法不太一样,《和平精英》直接在游戏内举办了一场虚拟演唱会,把传统概念里的现实演出,做到了游戏之中。 1月23日到1月25日期间,《和平[详细]
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2019年Q4韩国市场盘点:中国手游收入占比近30%,《脑洞大师》登顶下载榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:78
近日,Sensor Tower公布了Q4韩国手游市场大盘。其中,2019年Q4韩国头部手游产品收入基本与Q3持平,但中国手游收入再创历史最高。在韩国市场收入Top 100手游中,中国厂商的产品为36款,收入占比近30%。详细数据如下。 韩国手游市场趋势 2019年Q4韩国手游市[详细]
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索尼再获商标申请:表明下一代游戏主机就叫PS5
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:55
继1月27日提交给瑞士知识产权联邦机构之后,1月30日英国知识产权局(IPO)再次批准了索尼关于“PS5”的商标申请。该应用程序归类为Class 9,其中包括游戏机。未来几天,索尼无疑将在其他多个国家/地区申请相同的商标,从而可以确保全球保护。 至少通过这次[详细]
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电竞从业人才缺口高达50万 看电竞教育走进大学课堂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-05 热度:71
资料图:电竞教育。中新社记者 张瑶 摄 一方面,我国电竞从业人才缺口高达50万;另一方面,全国多所高校已开设电子竞技专业,如何实现人才培养与岗位输送的无缝对接,成为亟待解决的问题。 清脆的噼啪声,此起彼落。日前,在设计如电子竞技赛场的沈阳城市[详细]